BIGBOYS STUDIO 株式会社ステップクラウド

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UniteTokyo2018に参加してきました!

5/7から三日間、UniteTokyo2018に参加してきました!

もはや一大ジャンルと化したVtuberXR,VR空間でのゲーム制作……

こんな未来の技術が今、目の前のPCで出来るようになったぜ!(ザックリ)というような、

夢あるカンファレンスとなってました!

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・盛大! 勉強会・カンファレンスでありながらお祭り感が出せているのは、

 「ゲーム」エンジンとして流石!という感じ。

「カッコイイデベロッパー写真を撮ろう!」とか、無料(!)ホットドッグ、

 今をときめくVtuberのゲスト出演、結構な数のプレイアブルゲーム出展……

 遊び気分で楽しめるイベントが多くありました。

 こういう遊び心はエンターテイナーとして見習いたいですね!

・新規参入者へのバックアップが手厚いな! と。

 基本機能の使い方レベルのセッション、

 Unity初心者がつまづきがちなポイントをフォローするレベルのセッションが沢山ありました。

 新参者の我がBIG BOYS STUDIOとしては助かります!

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Unity本社の人など、海外勢によるセッションは超実践的でした。

 全席に同時通訳レシーバーがあり。

 英語の発表聞いてると否が応でも意識が高くなっちゃいますね!

こんな技術があるなら、あんなゲームができる!

そんな考え方があったら、このゲームをもっと面白くできる!

……という感じで、

惜しげもなく披露された最新技術に刺激を受けまくりの

BIG BOYS STUDIO・山田でした。

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